PocketEmpires/BaseUnit.cpp

54 lines
1.7 KiB
C++

/* *******************************************************************
* Includes
* ******************************************************************/
#include "BaseUnit.h"
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
/* *******************************************************************
* Defines
* ******************************************************************/
/* *******************************************************************
* Types definition
* ******************************************************************/
/* *******************************************************************
* Global variables definition
* ******************************************************************/
/* *******************************************************************
* Local variables definition
* ******************************************************************/
/* *******************************************************************
* Local prototypes declaration
* ******************************************************************/
/* *******************************************************************
* Functions definition
* ******************************************************************/
/*****************************************************************//**
*
* \brief Constructor for BaseUnit class.
*
*********************************************************************/
BaseUnit::BaseUnit(void) :
_hp(0),
_bAlive(false),
_x(0),
_y(0)
{
}
/*****************************************************************//**
*
* \brief Periodical handler for BaseUnit class.
*
*********************************************************************/
void BaseUnit::handler(void)
{
}