/* ******************************************************************* * Includes * ******************************************************************/ #include "Sprite.h" /* ******************************************************************* * Defines * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Types definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Global variables definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Local variables definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Local prototypes declaration * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Functions definition * ******************************************************************/ /*****************************************************************//** * * \brief Constructor for Sprite class. * *********************************************************************/ Sprite::Sprite(const uint8_t& pu8SprData) : _pu8SprData(pu8SprData) { }