/* * Copyright (c) 2010, Wei Mingzhi . * All Rights Reserved. * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, see . */ #include "pad.h" GLOBALDATA g; static void SetDefaultConfig() { memset(&g.cfg, 0, sizeof(g.cfg)); g.cfg.Threaded = 1; g.cfg.PadDef[0].DevNum = 0; g.cfg.PadDef[1].DevNum = 1; g.cfg.PadDef[0].Type = PSE_PAD_TYPE_STANDARD; g.cfg.PadDef[1].Type = PSE_PAD_TYPE_STANDARD; /* // Pad1 keyboard g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SELECT].Key = XK_c; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_START].Key = XK_v; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_UP].Key = XK_Up; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_RIGHT].Key = XK_Right; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_DOWN].Key = XK_Down; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_LEFT].Key = XK_Left; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L2].Key = XK_e; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R2].Key = XK_t; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L1].Key = XK_w; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R1].Key = XK_r; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_TRIANGLE].Key = XK_d; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CIRCLE].Key = XK_x; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CROSS].Key = XK_z; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SQUARE].Key = XK_s;*/ // Pad1 joystick g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SELECT].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SELECT].J.Button = 8; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_START].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_START].J.Button = 9; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_UP].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_UP].J.Axis = -2; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_RIGHT].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_RIGHT].J.Axis = 1; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_DOWN].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_DOWN].J.Axis = 2; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_LEFT].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_LEFT].J.Axis = -1; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L2].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L2].J.Button = 4; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L1].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_L1].J.Button = 6; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R2].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R2].J.Button = 5; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R1].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_R1].J.Button = 7; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_TRIANGLE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_TRIANGLE].J.Button = 0; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CIRCLE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CIRCLE].J.Button = 1; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CROSS].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_CROSS].J.Button = 2; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SQUARE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[0].KeyDef[DKEY_SQUARE].J.Button = 3; // Pad2 joystick g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_SELECT].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_SELECT].J.Button = 8; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_START].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_START].J.Button = 9; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_UP].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_UP].J.Axis = -2; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_RIGHT].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_RIGHT].J.Axis = 1; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_DOWN].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_DOWN].J.Axis = 2; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_LEFT].JoyEvType = AXIS; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_LEFT].J.Axis = -1; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_L2].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_L2].J.Button = 4; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_L1].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_L1].J.Button = 6; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_R2].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_R2].J.Button = 5; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_R1].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_R1].J.Button = 7; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_TRIANGLE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_TRIANGLE].J.Button = 0; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_CIRCLE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_CIRCLE].J.Button = 1; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_CROSS].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_CROSS].J.Button = 2; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_SQUARE].JoyEvType = BUTTON; g.cfg.PadDef[1].KeyDef[DKEY_SQUARE].J.Button = 3; } void LoadPADConfig() { SetDefaultConfig(); } long PADconfigure(void) { return PSE_PAD_ERR_SUCCESS; } void PADabout(void) { }