WIP ESP32 port
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parent
fd53c7da8c
commit
40c00a9aa4
|
@ -17,6 +17,8 @@ elseif(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE MATCHES "win9x")
|
|||
set(WIN9X_BUILD 1)
|
||||
set(SDL1_2_BUILD 1)
|
||||
set(exec_flags WIN32)
|
||||
elseif(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE MATCHES "esp32")
|
||||
set(ESP32_BUILD 1)
|
||||
else()
|
||||
set(HOST_BUILD 1)
|
||||
set(SDL1_2_BUILD 1)
|
||||
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@ -46,6 +48,8 @@ elseif(WIN9X_BUILD)
|
|||
include("cmake/win9x.cmake")
|
||||
elseif(HOST_BUILD)
|
||||
include("cmake/host.cmake")
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
include("cmake/esp32.cmake")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_subdirectory("res")
|
||||
|
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@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
set(cdroot ${CMAKE_BINARY_DIR})
|
||||
|
||||
if(NOT DEFINED ENV{IDF_PATH})
|
||||
message(FATAL_ERROR "Please define environment variable IDF_PATH")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/idf.cmake)
|
||||
idf_build_process(esp32
|
||||
BUILD_DIR ${CMAKE_BINARY_DIR})
|
||||
|
||||
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
|
||||
PRIVATE
|
||||
idf:freertos
|
||||
idf::spi_flash
|
||||
idf::newlib
|
||||
)
|
||||
|
||||
idf_build_executable(${PROJECT_NAME})
|
|
@ -37,6 +37,15 @@ function(sprite)
|
|||
DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${SPRITE_NAME})
|
||||
add_dependencies(${PROJECT_NAME} ${SPRITE_NAME}_img)
|
||||
add_dependencies(${SPRITE_NAME}_img tools)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
add_custom_command(OUTPUT ${cdroot}/${SPRITE_NAME}.bmp
|
||||
COMMAND cp ${SPRITE_NAME}_24.bmp ${cdroot}/${SPRITE_NAME}.bmp
|
||||
WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
|
||||
DEPENDS ${SPRITE_NAME}_24.bmp
|
||||
VERBATIM)
|
||||
add_custom_target(${SPRITE_NAME}_img
|
||||
DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${SPRITE_NAME}_24.bmp)
|
||||
add_dependencies(${PROJECT_NAME} ${SPRITE_NAME}_img)
|
||||
endif()
|
||||
endfunction()
|
||||
|
||||
|
@ -76,6 +85,9 @@ function(sound)
|
|||
DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${SOUND_NAME})
|
||||
add_dependencies(${PROJECT_NAME} ${SOUND_NAME}_snd)
|
||||
add_dependencies(${SOUND_NAME}_snd tools)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
add_custom_target(${SOUND_NAME}_snd
|
||||
DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${SOUND_NAME}.wav)
|
||||
endif()
|
||||
endfunction()
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,8 @@ if(PS1_BUILD)
|
|||
set(inc ${inc} "ps1/inc")
|
||||
elseif(SDL1_2_BUILD)
|
||||
set(inc ${inc} "sdl-1.2/inc")
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(container "src/container.c")
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
#ifndef CONTAINER_ESP32_H
|
||||
#define CONTAINER_ESP32_H
|
||||
|
||||
#define container_load(path, list, n) container_load_ex(path, list, n)
|
||||
|
||||
#endif /* CONTAINER_ESP32_H */
|
|
@ -26,6 +26,15 @@ elseif(SDL1_2_BUILD)
|
|||
"sdl-1.2/src/quad.c")
|
||||
set(deps ${deps} SDL::SDL)
|
||||
set(privdeps ${privdeps} header SDL::SDL_gfx)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
set(privinc ${privinc} "esp32/privinc")
|
||||
set(src ${src}
|
||||
"esp32/src/env.c"
|
||||
"esp32/src/line.c"
|
||||
"esp32/src/rect.c"
|
||||
"esp32/src/sprite.c"
|
||||
"esp32/src/quad.c")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(gfx ${src})
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
#ifndef GFX_ESP32_H
|
||||
#define GFX_ESP32_H
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct sprite
|
||||
{
|
||||
short x, y, w, h;
|
||||
unsigned char u, v;
|
||||
bool transparent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct quad
|
||||
{
|
||||
unsigned char r, g, b;
|
||||
short x0, x1, x2, x3;
|
||||
short y0, y1, y2, y3;
|
||||
unsigned char u0, u1, u2, u3;
|
||||
unsigned char v0, v1, v2, v3;
|
||||
short w, h;
|
||||
bool transparent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct rect
|
||||
{
|
||||
unsigned char r, g, b;
|
||||
short x, y, w, h;
|
||||
bool stp;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct stp_4line
|
||||
{
|
||||
short x, y;
|
||||
unsigned char r, g, b;
|
||||
|
||||
struct stp_4line_vtx
|
||||
{
|
||||
unsigned char r, g, b;
|
||||
short x, y;
|
||||
} vertices[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define common_get_or_ret(t, x, ret) \
|
||||
struct t x##__, *const x = &x##__
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* GFX_ESP32_H */
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
#ifndef GFX_ESP32_PRIVATE_H
|
||||
#define GFX_ESP32_PRIVATE_H
|
||||
|
||||
#include <gfx.h>
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
SCREEN_W = 320,
|
||||
SCREEN_H = 240
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* GFX_ESP32_PRIVATE_H */
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <gfx_private.h>
|
||||
#include <esp32/gfx_private.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <inttypes.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
void gfx_deinit(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int gfx_display_size(short *const w, short *const h)
|
||||
{
|
||||
*w = SCREEN_W;
|
||||
*h = SCREEN_H;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int gfx_init(void)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool gfx_inside_drawenv(const short x, const short y, const short w,
|
||||
const short h)
|
||||
{
|
||||
return (x + w >= 0)
|
||||
&& x < screen_w
|
||||
&& (y + h >= 0)
|
||||
&& y < screen_h;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int gfx_toggle_fullscreen(void)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int gfx_set_fullscreen(const short w, const short h)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool gfx_fullscreen_available(void)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool gfx_fullscreen(void)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int gfx_draw(void)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <gfx/port.h>
|
||||
#include <esp32/gfx_private.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
|
||||
void stp_4line_init(struct stp_4line *const l)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void semitrans_stp_4line_init(struct stp_4line *r)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int stp_4line_sort(struct stp_4line *const r)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <gfx/port.h>
|
||||
#include <esp32/gfx_private.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
int quad_from_sprite(const struct sprite *const s, struct quad *const q)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int quad_sort(struct quad *const q)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <gfx/port.h>
|
||||
#include <esp32/gfx_private.h>
|
||||
|
||||
int rect_sort(struct rect *const r)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void rect_init(struct rect *const r)
|
||||
{
|
||||
*r = (const struct rect){0};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void semitrans_rect_init(struct rect *const r)
|
||||
{
|
||||
rect_init(r);
|
||||
r->stp = true;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <gfx/port.h>
|
||||
#include <esp32/gfx_private.h>
|
||||
|
||||
void sprite_free(struct sprite *const s)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sprite_clone(const struct sprite *const src, struct sprite *const dst)
|
||||
{
|
||||
*dst = *src;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sprite_from_fp(struct sprite *const s, FILE *const f)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sprite_sort(struct sprite *const s)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
|
@ -9,6 +9,9 @@ elseif(SDL1_2_BUILD)
|
|||
set(src ${src} "sdl-1.2/src/keyboard.c")
|
||||
set(inc ${inc} "sdl-1.2/inc")
|
||||
set(privdeps ${privdeps} SDL::SDL)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(src ${src} "esp32/src/keyboard.c")
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(keyboard ${src})
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
#ifndef KEYBOARD_SDL_1_2_H
|
||||
#define KEYBOARD_SDL_1_2_H
|
||||
|
||||
#include <keyboard.h>
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct keyboard_port
|
||||
{
|
||||
int dummy;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* KEYBOARD_SDL_1_2_H */
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
#include <keyboard.h>
|
||||
#include <keyboard/port.h>
|
||||
#include <keyboard/key.h>
|
||||
|
||||
void keyboard_update(struct keyboard *const k)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool keyboard_available(void)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
|
@ -14,6 +14,9 @@ else()
|
|||
|
||||
if(WIN9X_BUILD OR ${CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Windows")
|
||||
set(src ${src} "win9x/src/serial.c")
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/idf.cmake)
|
||||
set(priv_deps ${priv_deps} idf::lwip idf::esp_phy)
|
||||
else()
|
||||
# Assume POSIX if the command below executes successfully
|
||||
execute_process(COMMAND uname -m RESULT_VARIABLE result OUTPUT_QUIET)
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,9 @@ elseif(SDL1_2_BUILD)
|
|||
set(src ${src} "sdl-1.2/src/pad.c")
|
||||
set(inc ${inc} "sdl-1.2/inc")
|
||||
set(deps ${deps} SDL::SDL)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(src ${src} "esp32/src/pad.c")
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(pad ${src})
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
#ifndef PAD_ESP32_H
|
||||
#define PAD_ESP32_H
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct pad_port
|
||||
{
|
||||
int dummy;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* PAD_SDL_1_2_H */
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
#include <pad.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
void pad_port_update(struct pad *const p)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pad_init(const int id, struct pad *const p)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
size_t pad_count(void)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *pad_name(const int id)
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
|
@ -11,6 +11,10 @@ elseif(SDL1_2_BUILD)
|
|||
set(inc ${inc} "sdl-1.2/inc")
|
||||
set(deps ${deps} SDL::SDL_mixer)
|
||||
set(privdeps ${privdeps} SDL::SDL header)
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(src
|
||||
"esp32/src/sound.c")
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(sfx ${src})
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
#ifndef SFX_ESP32_H
|
||||
#define SFX_ESP32_H
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
struct sound
|
||||
{
|
||||
bool loop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* SFX_SDL1_2_H */
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
#include <sfx.h>
|
||||
#include <sfx/port.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
void sfx_free(struct sound *const s)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sfx_play(const struct sound *const s)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sfx_sound_from_fp(struct sound *const s, FILE *const f, const size_t sz)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sfx_deinit(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sfx_init(void)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
|
@ -17,6 +17,10 @@ elseif(SDL1_2_BUILD)
|
|||
else()
|
||||
set(src ${src} "sdl-1.2/src/stubs.c")
|
||||
endif()
|
||||
elseif(ESP32_BUILD)
|
||||
set(src "esp32/src/system.c")
|
||||
set(inc ${inc} "esp32/inc")
|
||||
set(privinc ${privinc} "esp32/privinc")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
add_library(system ${src})
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
#ifndef INIT_ESP32_H
|
||||
#define INIT_ESP32_H
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* INIT_SDL_H */
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
#ifndef SYSTEM_PRIVATE_H
|
||||
#define SYSTEM_PRIVATE_H
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
int system_init_os(void);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif /* SYSTEM_PRIVATE_H */
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
#include <system_private.h>
|
||||
|
||||
int system_init_os(void)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#include <system.h>
|
||||
#include <system_private.h>
|
||||
#include <gfx.h>
|
||||
#include <net.h>
|
||||
#include <sfx.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
bool system_can_exit(void)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void system_loop(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void system_deinit(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int system_init(void)
|
||||
{
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return -1;
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}
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@ -8,5 +8,8 @@ endif()
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add_library(transport ${src})
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target_include_directories(transport PUBLIC "inc" PRIVATE "privinc")
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enable_testing()
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add_subdirectory(test)
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if(NOT CMAKE_CROSSCOMPILING)
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||||
enable_testing()
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||||
add_subdirectory(test)
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||||
endif()
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