/* ******************************************************************* * Includes * ******************************************************************/ #include "Menu.h" #include "System.h" /* ******************************************************************* * Defines * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Types definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Global variables definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Local variables definition * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Local prototypes declaration * ******************************************************************/ /* ******************************************************************* * Functions definition * ******************************************************************/ /*****************************************************************//** * * \brief Initializes the device and game parameters and * executes the game. * * \return Error code (always 0), but must never be returned. * *********************************************************************/ int main(void) { /* Initialize system and game parameters. */ SystemInit(); /* Main loop. */ for (;;) { /* Execute gameplay. */ MainMenu(); } /* This must never be reached. */ return 0; }